Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Decoration | +--RuneI.DecorationRune | +--RuneI.Statue | +--RuneI.Hel
00001 //============================================================================= 00002 // Hel. 00003 //============================================================================= 00004 class Hel extends Statue; 00005 00006 defaultproperties 00007 { 00008 bDestroyable=False 00009 bStatic=True 00010 DrawScale=5.000000 00011 LODDistMax=3500.000000 00012 LODPercentMax=1.000000 00013 LODCurve=LOD_CURVE_NORMAL 00014 CollisionRadius=17.000000 00015 CollisionHeight=72.500000 00016 bCollideActors=False 00017 bCollideWorld=False 00018 bBlockActors=False 00019 bBlockPlayers=False 00020 Skeletal=SkelModel'objects.HelStatue' 00021 }