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Function Summary |
void |
ApplyGoreCap(int BodyPart)
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// ApplyGoreCap
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int |
BodyPartForPolyGroup(int polygroup)
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// BodyPartForPolyGroup
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bool |
CanPickup(Inventory item)
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// CanPickup
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// Let's pawn dictate what it can pick up
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Texture |
PainSkin(int BodyPart)
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// PainSkin
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// returns the pain skin for a given polygroup
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