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Function Summary |
void |
BeginPlay()
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// BeginPlay
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float |
BubbleDelay()
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//
// BubbleDelay
//
//=============================================================================
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void |
Burst()
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//
// Burst
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void |
SetNewLocation()
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//
// SetNewLocation
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void |
Trigger(Actor Other, Pawn EventInstigator)
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// Trigger
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