Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.ParticleSystem | +--RuneI.SparkSystem | +--RuneI.SparkSystemHit
00001 //============================================================================= 00002 // SparkSystemHit. 00003 //============================================================================= 00004 00005 class SparkSystemHit expands SparkSystem; 00006 00007 defaultproperties 00008 { 00009 bInitiallyActive=True 00010 bSystemOneShot=True 00011 RandomDelay=0.000000 00012 ScaleMin=0.250000 00013 ScaleMax=0.750000 00014 ScaleDeltaX=0.300000 00015 ScaleDeltaY=0.300000 00016 LifeSpanMin=0.300000 00017 LifeSpanMax=0.700000 00018 bOneShot=True 00019 SpawnOverTime=0.000000 00020 bHidden=False 00021 }