RuneI
Class RespawnFire

source: c:\runehov\RuneI\Classes\RespawnFire.uc
Core.Object
   |
   +--Engine.Actor
      |
      +--Engine.ParticleSystem
         |
         +--RuneI.Fire
            |
            +--RuneI.RespawnFire
Direct Known Subclasses:None

class RespawnFire
extends RuneI.Fire

//============================================================================= // RespawnFire. //=============================================================================

Source Code


00001	//=============================================================================
00002	// RespawnFire.
00003	//=============================================================================
00004	class RespawnFire expands Fire;
00005	
00006	defaultproperties
00007	{
00008	     bSystemOneShot=True
00009	     ParticleTexture(0)=Texture'RuneFX.SARKFIRE'
00010	     ShapeVector=(X=15.000000,Y=15.000000,Z=5.000000)
00011	     VelocityMin=(X=0.500000,Y=0.500000,Z=25.000000)
00012	     VelocityMax=(X=2.200000,Y=2.200000,Z=35.000000)
00013	     ScaleMin=1.000000
00014	     ScaleMax=1.500000
00015	     LifeSpanMin=1.000000
00016	     LifeSpanMax=1.300000
00017	     AlphaStart=100
00018	     bOneShot=True
00019	     AmbientSound=None
00020	}

End Source Code