Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.ParticleSystem | +--RuneI.WeaponHelix | +--RuneI.HelixEmpathy
00001 //============================================================================= 00002 // RuneSpheres. 00003 //============================================================================= 00004 class HelixEmpathy expands WeaponHelix; 00005 00006 defaultproperties 00007 { 00008 MaxDeviation=12.000000 00009 CircleRadius=13.000000 00010 HalfLength=8.000000 00011 Multiplier=0.080000 00012 ParticleTexture(0)=Texture'RuneFX.sparkltblue' 00013 }