RuneI
Class EmptyTubestriker

source: c:\runehov\RuneI\Classes\EmptyTubestriker.uc
Core.Object
   |
   +--Engine.Actor
      |
      +--Engine.Decoration
         |
         +--RuneI.DecorationRune
            |
            +--RuneI.EmptyTubestriker
Direct Known Subclasses:EmptyTubestrikerB, EmptyTubestrikerC

class EmptyTubestriker
extends RuneI.DecorationRune

//============================================================================= // EmptyTubestriker. //=============================================================================

Function Summary
 EMatterType MatterForJoint(int joint)
     
//============================================================
//
// MatterForJoint
//
// Returns what kind of material joint is associated with
//============================================================
 void PostBeginPlay()



Source Code


00001	//=============================================================================
00002	// EmptyTubestriker.
00003	//=============================================================================
00004	class EmptyTubestriker expands DecorationRune;
00005	
00006	
00007	//============================================================
00008	//
00009	// MatterForJoint
00010	//
00011	// Returns what kind of material joint is associated with
00012	//============================================================
00013	function EMatterType MatterForJoint(int joint)
00014	{
00015		return MATTER_EARTH;
00016	}
00017	
00018	
00019	function PostBeginPlay()
00020	{
00021		Super.PostBeginPlay();
00022		JointFlags[5] = 0;
00023		JointFlags[6] = 0;
00024		JointFlags[9] = 0;
00025		JointFlags[10] = 0;
00026		JointFlags[11] = 0;
00027	}
00028	
00029	defaultproperties
00030	{
00031	     AnimSequence=idleA
00032	     DrawType=DT_SkeletalMesh
00033	     CollisionRadius=23.000000
00034	     CollisionHeight=47.000000
00035	     bCollideActors=True
00036	     bCollideWorld=True
00037	     bBlockActors=True
00038	     bBlockPlayers=True
00039	     Skeletal=SkelModel'creatures.Striker'
00040	     SkelGroupFlags(2)=1
00041	     SkelGroupFlags(3)=1
00042	}

End Source Code