Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Decal | +--RuneI.DecalBlood | +--RuneI.DecalBlood3
00001 //============================================================================= 00002 // DecalBlood3. 00003 //============================================================================= 00004 class DecalBlood3 expands DecalBlood; 00005 00006 defaultproperties 00007 { 00008 Texture=Texture'BloodFX.blood04_b' 00009 }