Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.ParticleSystem | +--RuneI.StoneHammerEffect
00001 //============================================================================= 00002 // StoneHammerEffect. 00003 //============================================================================= 00004 00005 class StoneHammerEffect expands ParticleSystem; 00006 00007 defaultproperties 00008 { 00009 ParticleCount=10 00010 ParticleTexture(0)=Texture'RuneFX.Rock1' 00011 OriginOffset=(Z=-8.000000) 00012 VelocityMin=(X=-20.000000,Y=-20.000000) 00013 VelocityMax=(X=20.000000,Y=20.000000) 00014 ScaleMin=0.100000 00015 ScaleMax=0.500000 00016 ScaleDeltaX=1.000000 00017 ScaleDeltaY=1.000000 00018 LifeSpanMin=0.400000 00019 LifeSpanMax=0.700000 00020 AlphaStart=20 00021 bAlphaFade=True 00022 bApplyGravity=True 00023 GravityScale=0.050000 00024 SpawnOverTime=1.000000 00025 Style=STY_Translucent 00026 }