Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.ParticleSystem | +--RuneI.GlowplantSparks
00001 //============================================================================= 00002 // GlowplantSparks. 00003 //============================================================================= 00004 class GlowplantSparks expands ParticleSystem; 00005 00006 defaultproperties 00007 { 00008 ParticleCount=32 00009 ParticleTexture(0)=Texture'RuneFX.SparkBlue' 00010 ShapeVector=(X=14.000000,Y=14.000000) 00011 VelocityMin=(X=-15.000000,Y=-15.000000,Z=30.000000) 00012 VelocityMax=(X=15.000000,Y=15.000000,Z=80.000000) 00013 ScaleMin=0.100000 00014 ScaleMax=0.150000 00015 ScaleDeltaX=1.000000 00016 ScaleDeltaY=1.000000 00017 LifeSpanMin=1.000000 00018 LifeSpanMax=1.700000 00019 AlphaStart=255 00020 bAlphaFade=True 00021 Style=STY_Translucent 00022 ScaleGlow=5.000000 00023 VisibilityRadius=800.000000 00024 VisibilityHeight=500.000000 00025 }